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Les Armes

Dans Minecraft Dungeons, pour se battre, il faut des armes.LOGIQUE.

Il y a ,sur ces armes, 3 raretés possibles: commun, rare et unique. La différence entre une même arme commun et rare et de même puissance, c'est les dégâts. Les armes uniques, quant à elle, en plus de dégâts plus puissants, disposent d'un pouvoir en plus, souvent il s'agit d'un enchantement équipé de base.

Bien sûr,les uniques sont beaucoup plus rares à avoir que les autres. Malgrè cela, certaines choses comme l'enchantement chance de la mer ou même certains boss ou coffres (souvent ceux en obsidienne) augmentent les chances d'obtention.

- Obtention

On peut obtenir des armes dans les différents niveaux du jeu,en sachant les armes que l'on peut avoir dans un niveau sont listées sur l'écran de séletion du niveau. On peut aussi avoir des armes en les achetant chez les marchands.

- Type d'amres

Il faut bien distinguer 2 types d'armes: les armesdes mélées(épées, katana) et les armes à distance(arcs et arbalétes)

Voici un tableau répértoriant les armes de mélées puis un deuxième sur les armes à distance.

Image Nom Spécifités Version(s) Unique(s)(enchantement de base) Obtention
Épée
  • Puissance moyenne
  • Vitesse faible
  • Petite Zone
  • Épée en diamant(dégâts augmentés)
  • Hawkbrand(Coups Critiques)
  • Bois des Creeper
  • Crypte Effrayante
  • Côte de la Pieuvre
  • Champs de Citrouilles
  • Terres Désolées du Nether(DLC du Nether)
Glaive
  • Bonne Puissance
  • Vitesse faible
  • Grande Zone
  • Fléau Funéraire(dégâts augmentés sur les morts-vivants)
  • Hallebarde Venimeuse(Nuages de Poison)
  • Marais Bourbeux
  • Temple du Désert
  • Plateau des Pandas
  • Canopée Emmêlée
  • Forteresse solitaire (Épreuve quotidienne)
  • Deltas de Basalte
  • La Forteresse (à partir de la difficulté Aventure)
Dagues
  • Faible Puissance
  • Grande Vitesse
  • Très Petite Zone
  • Mâchoires du Froid(Gel)
  • Dagues Lunaires(chance de tripler les dégâts)
  • Dagues du Cisaillement(tourbillonnement)
  • Marais Bourbeux
  • Caverne Bourbeuse
  • Mine de Redstone
  • Arène des Rafales (à partir de la difficulté Aventure)
Gantelets
  • Faible Puissance
  • Grande Vitesse
  • Très Petite Zone
  • Boxeurs(Fureur)
  • Bandages de Comats(Repoussoir Turbo)
  • Poings del'Âme(résonateur d'Énigme)
  • Caverne bourbeuse (Aventure)
  • Canyon des cactus (Aventure)
  • Jungle sinistre (Aventure)
  • Coraux en croissance
  • La forteresse (Apocalypse)
Faux des Âmes
  • Bonne Puissance
  • Faible Vitesse
  • Grande Zone
  • Faux du Gel(Gel)
  • Faux du Geôlier(Chaînes)
  • Champs de citrouilles (Aventure)
  • Paradis de l'Arch( Difficulté Aventure minimum)
  • ??? (Moo)(Aventure)
  • Fjord gelé
  • Monument Abyssal
Bâton de Combat
  • Bonne Puissance
  • Faible Vitesse
  • Petite Zone
  • Bâton de croissance(Impliqué)
  • Bâton de Combat de la Terreur(Explosion)
  • Le Temple Inférieur
  • Pics Balayés par le Vent
  • Rempart Colossal (DLC)(Aventure minimum)
  • Terres désolées du Nether (Apocalypse minimum)
Labrys
  • Bonne Puissance
  • Faible Vitesse
  • Très Grande Zone
  • Tourbillon (Onde de choc)
  • Hâche Maudite(Explosion)
  • Marais Bourbeux (Apocalypse minimum)
  • Caverne Bourbeuse (Apocalypse minimum)
  • Jungle sinistre (Apocalypse minimu)
  • Canopée emmêlée (Apocalypse minimum)
  • Canopée emmêlée (Apocalypse minimum)
  • La Forterresse
Grand Marteau
  • Très grande Puissance
  • Faible Vitesse
  • Très Grande Zone
  • Marteau de la Gravité (Pesanteur)
  • Faiseur de Tempêtes (Tonnerre)
  • Forge Ardente
  • Souterrains
  • Sommet d'Obsidienne( Aventure minimum)
  • Monument Abyssal
  • Temple Embroussaillé
Masse
  • Puissance Moyenne
  • Faible Vitesse
  • Petite Zone
  • Grâce du Soleil(Flamboyance)
  • Fléau(Chaînes)
  • Sommet de Hautbloc
  • Souterrains
  • ???
  • Forteresse du Nether
  • Forêt Pourpre(épreuve quotidienne=
  • Campement Perdu
  • La Forteresse
Ancre
  • Très Grande Puissance
  • Très Faible Vitesse
  • Très Grande Zone
  • Pesanteur
  • Ancre Corrodée(Poison)
  • Monument Abyssal
  • Fosse Flamboyante
Faucilles
  • Faible Puissance
  • Vitesse Moyenne
  • Très Petite Zone
  • Morsures du Cauchemar(Nuage de poison)
  • Le Dernier Rire(Prospecteur)
  • Contrées sauvages de l'Ender (Aventure)
  • Forêt biscornue (Apocalypse)
  • Campement perdu (Aventure)
  • Temple du désert (Aventure)
  • Paradis de l'Arch
  • Champs de Citrouilles
Rapière
  • Faible Puissance
  • Très Grande Vitesse
  • Grande Zone
  • Dard d'Abeille (abeilles dynamiques)
  • Feuille de Congélation(Gel)
  • Fjord Gelé(épreuve quotidienne)
  • Palais de Hautbloc (épreuve quotidienne)
  • Forteresse du Nether(épreuve quotidienne)
  • Paradis de l'Arch(épreuve quotidienne)
Fouet
  • Très Grande Puissance
  • Faible Vitesse
  • Très Petite Zone
  • Fouet de Liane(nuage de poison)
  • Jungle Sinistre
  • Plateau des Pandas
  • Canopée Emmêlée
Katana
  • Grande Puissance
  • Faible Vitesse
  • Grande Zone
  • Katana du Maître (coup critique)
  • Katana Sombre(dégâts augmentés sur les morts vivants)
  • Temple Inférieur(Apocalypse minimum)
  • Sommet d'Obsidienne (Apocalypse)
  • Plateau des Pandas (Apocalypse)
  • Deltas de Basalte (Épreuve quotidienne seulement)
  • Coraux en croissance (Aventure mnimum)
  • La forteresse (Aventure)
Couteau des Âmes
  • Très Grande Puissance
  • Très Faible Vitesse
  • Petite Zone
  • Couteau Éternel(siphon d'âme)
  • Chercheur de Vérité(impliqué)
  • Temple du Désert(Aventure minimum)
  • Marais Bourbeux (Aventure)
  • Forteresse Solitaire (Aventure)
Claymore
  • Très Grande Puissance
  • Très Faible Vitesse
  • Moyenne Zone
  • Broadsword(Trachant)
  • Hâche majeteuse(dynamo)
  • Voleur de Coeur(vampirisme)
  • Sommet d'Obsidienne
  • ???
  • L'Arène des Rafales
  • Sanctuaires des Rafales
Lance
  • Puissance Moyenne
  • Faible Vitesse
  • Grande Zone
  • Lance de la Chance(Butin)
  • Lance Chuchotante(écho)
  • Bois des Creepers (Apocalypse minimum)
  • Souterrains (Apocalypse)
  • Temple Embroussaillé (Apocalypse)
  • Rempart Colossal (Apocalypse)
  • Terres désolées du Nether (Épreuve quotidienne seulement)
  • Citadelle Brisée
Pioche
  • Très Grande Puissance
  • Faible Vitesse
  • Très Petite Zone
  • Pioche en Diamant(Prospecteur)
  • Crypte Effrayante
  • Mine de Redstone
  • Jungle Sinstre
  • Fjord gelé (Épreuve quotidienne seulement)
  • Fosse Flamboyante(Aventure mnimum)
Traître
  • Puissance Moyenne
  • Vitesse Moyenne
  • Très Petite Zone
  • Embuscade
  • Peste Lame(écho)
  • Contrée Sauvages de l'Ender(DLC)
Lame de Corail
  • Très Faible Puissance
  • Vitesse Moyenne
  • Très Petite Zone
  • Lame-éponge(déâts absorbés pendant le combo)
  • Coraux en Croissance(DLC)
  • Fosse Flamboyante (DLC)
Lame de Scie Cassée
  • Faible Puissance
  • Grande Vitesse
  • Petite Zone
  • attaque continue
  • Lame de Scie Mécanique(attaques plus longues)
  • Forteresse du Nether(DLC)
  • Forêt Carmin(DLC et aventure Minimu)
Claymore d'Obsidienne
  • Très Grande Puissance
  • Très Faible Vitesse
  • Grande Zone
  • La Nuit Sans étoiles(de lourds dégâts sur les mostres proches)
  • Contrées Sauvages de l'End(DLC)
Lames Touchées par le Vide
  • Puissance Moyenne
  • Faible Vitesse
  • Petite Zone
  • Frappe du vide
  • Le Début de la Fin(vampirisme)
  • Citadelles Brisée (DLC)
Gourdin en Os
  • Très Grande Puissance
  • Très Faible Vitesse
  • Grande Zone
  • Massue en Os (Fléau des Illageois)
  • Vallée du Sable des âmes (DLC)
  • Forêt Biscornue(Aventure minimum)
Coutelas
  • Puissance Moyenne
  • Vitesse Moyenne
  • Zone Moyenne
  • Épée du Danseur(Fureur)
  • Lame Sans Nom(Affaiblissement)
  • Caverne Bourbeuse
  • Forêt Carmin
  • Canyon des Cactus
  • Forge Ardente
  • Campement Perdu
  • Citadelle Brisée (Aventure Minimum)
Couteau de Tempête
  • Puissance Moyenne
  • Vitesse Moyenne
  • Petite Zone
  • Augmentation de la vitesse après avoir vaincu une créature
  • Couteau Glaçant des Rafales(gel)
  • Couteau Inébranlable de la Tempête(Impliqué)
  • Pics Balayés par le Vent
  • Rempart Colossal
  • Sanctuaire des Rafales